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Produkte zum Begriff Programming:


  • AVR Programming Cable
    AVR Programming Cable

    Dies ist ein praktisches AVR-Programmierkabel, das sowohl die 10-polige als auch die 6-polige ISP-Programmierschnittstelle enthält. Das Kabel ist ca. 12" lang und passt mit Pins auf 1/10in Zentren.

    Preis: 2.50 € | Versand*: 4.95 €
  • Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming
    Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming

    Einstieg in die Grundlagen der Yamaha Style Programmierung, Welche Parameter stehen für die unterschiedlichen Funktionen, Praktische Aufgaben mit vorbereiteten Styles, Downloadlink für Begleitsoftware, Geeignet für die Modelle: Genos und PSR-SX 700/900, Geeignet für: Tyros 2-5 / PSR-S 700-775/900-975 / SX-600 (abweichende Bildschirmdarstellung),

    Preis: 38.00 € | Versand*: 2.99 €
  • RISC-V Assembly Language Programming using ESP32-C3 and QEMU
    RISC-V Assembly Language Programming using ESP32-C3 and QEMU

    With the availability of free and open source C/C++ compilers today, you might wonder why someone would be interested in assembler language. What is so compelling about the RISC-V Instruction Set Architecture (ISA)? How does RISC-V differ from existing architectures? And most importantly, how do we gain experience with the RISC-V without a major investment? Is there affordable hardware available? The availability of the Espressif ESP32-C3 chip provides a way to get hands-on experience with RISC-V. The open sourced QEMU emulator adds a 64-bit experience in RISC-V under Linux. These are just two ways for the student and enthusiast alike to explore RISC-V in this book. The projects in this book are boiled down to the barest essentials to keep the assembly language concepts clear and simple. In this manner you will have “aha!” moments rather than puzzling about something difficult. The focus in this book is about learning how to write RISC-V assembly language code without getting bogged down. As you work your way through this tutorial, you’ll build up small demonstration programs to be run and tested. Often the result is some simple printed messages to prove a concept. Once you’ve mastered these basic concepts, you will be well equipped to apply assembly language in larger projects.

    Preis: 39.95 € | Versand*: 4.95 €
  • Programming Voice-controlled IoT Applications with Alexa and Raspberry Pi
    Programming Voice-controlled IoT Applications with Alexa and Raspberry Pi

    Lernen Sie die Programmierung für Alexa-Geräte, erweitern Sie sie auf Smart-Home-Geräte und steuern Sie den Raspberry Pi Das Buch ist in zwei Teile gegliedert: Im ersten Teil geht es um die Erstellung von Alexa-Skills und im zweiten Teil um die Entwicklung von Internet-of-Things- und Smart-Home-Geräten mit einem Raspberry Pi. Die ersten Kapitel beschreiben den Prozess der Alexa-Kommunikation, der Eröffnung eines Amazon-Kontos und der kostenlosen Erstellung eines Skills. Die Funktionsweise eines Alexa-Skills und die Terminologie wie Äußerungen, Absichten, Slots und Konversationen werden erläutert. Es werden das Debuggen Ihres Codes, das Speichern von Benutzerdaten zwischen Sitzungen, die S3-Datenspeicherung und die Dynamo DB-Datenbank besprochen. Es wird der In-Skill-Einkauf beschrieben, der es Benutzern ermöglicht, Artikel für Ihren Skill zu kaufen, sowie die Zertifizierung und Veröffentlichung. Das Erstellen von Fähigkeiten mit AWS Lambda und ASK CLI wird ebenso behandelt wie der Visual Studio-Code-Editor und lokales Debuggen. Außerdem wird der Prozess des Entwerfens von Fähigkeiten für visuelle Displays und interaktive Touch-Designs mithilfe der Alexa Presentation Language behandelt. Die zweite Hälfte des Buches beginnt mit der Erstellung eines Raspberry Pi IoT-„Dings“, um einen Roboter von Ihrem Alexa-Gerät aus zu steuern. Dies umfasst Sicherheitsprobleme und Methoden zum Senden und Empfangen von MQTT-Nachrichten zwischen einem Alexa-Gerät und dem Raspberry Pi. Das Erstellen eines Smart-Home-Geräts wird beschrieben, einschließlich der Erstellung eines Sicherheitsprofils, der Verknüpfung mit Amazon und dem Schreiben einer Lambda-Funktion, die durch einen Alexa-Skill ausgelöst wird. Geräteerkennung und Ein-/Aus-Steuerung werden demonstriert. Als Nächstes erfahren die Leser, wie sie ein Smart-Home-Raspberry-Pi-Display über einen Alexa-Skill mithilfe von SQS-Nachrichten (Simple Queue Service) steuern können, um das Display ein- und auszuschalten oder die Farbe zu ändern. Ein Node-RED-Design wird von der grundlegenden Benutzeroberfläche bis hin zur Konfiguration von MQTT-Knoten besprochen. Von einem Benutzer gesendete MQTT-Nachrichten werden auf einem Raspberry Pi angezeigt. In einem Kapitel wird das Senden einer proaktiven Benachrichtigung, beispielsweise einer Wetterwarnung, von einem Raspberry Pi an ein Alexa-Gerät erläutert. Abschließend erklärt das Buch, wie man den Raspberry Pi als eigenständiges Alexa-Gerät erstellt.

    Preis: 34.95 € | Versand*: 4.95 €
  • AVR Programming Cable
    AVR Programming Cable

    Dies ist ein praktisches AVR-Programmierkabel, das sowohl die 10-polige als auch die 6-polige ISP-Programmierschnittstelle enthält. Das Kabel ist ca. 12" lang und passt mit Pins auf 1/10in Zentren.

    Preis: 2.50 € | Versand*: 4.95 €
  • Ethik (CD Digipak) (Neu differenzbesteuert)
    Ethik (CD Digipak) (Neu differenzbesteuert)

    Ethik (CD Digipak)

    Preis: 17.17 € | Versand*: 4.95 €
  • Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming
    Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming

    Einstieg in die Grundlagen der Yamaha Style Programmierung, Welche Parameter stehen für die unterschiedlichen Funktionen, Praktische Aufgaben mit vorbereiteten Styles, Downloadlink für Begleitsoftware, Geeignet für die Modelle: Genos und PSR-SX 700/900, Geeignet für: Tyros 2-5 / PSR-S 700-775/900-975 / SX-600 (abweichende Bildschirmdarstellung),

    Preis: 38.00 € | Versand*: 2.99 €
  • Moree Lounge Variation Beistelltisch Outdoor
    Moree Lounge Variation Beistelltisch Outdoor

    Als vielseitiges Lichtobjekt gestaltet LOUNGE VARIATION von Moree den Raum – ob als Tisch am Boden oder als Dekorationsobjekt an der Wand. Sonniges Gelb, warmes Rot oder kühles Blau - mit dem richtigen Licht werden Bodenflächen wie Wände effektvoll in Farbe getaucht. Mit seinem Durchmesser von 84cm und seiner Höhe von 18cm findet das Leuchtobjekt LOUNGE VARIATION von Moree seinen idealen Platz als Beistelltisch zum Sofa, als dekoratives Lichtobjekt oder originelles Wandbild. Moree bietet dieses Objekt in einer Indoor- und einer Outdoor-Variante sowie in einer LED-Indoor-Variante an. Mit den LED-Versionen des LOUNGE VARIATION können Sie dank der innovativen stromsparenden Multicolour LED-Technologie angenehme und athmosphärische Lichtstimmungen in einer einzigen Lichtquelle schaffen. Dieses Designobjekt bildet weiß sowie das gesamte Farbspektrum in Intervallen oder dauerhaft...

    Preis: 369.50 € | Versand*: 0.00 €
  • zotter Variation Klassik Trinkschokolade bio
    zotter Variation Klassik Trinkschokolade bio

    Trinkschokoladenriegel-Mischung (5 Sorten): BitterClassic Edel-Mandel Caffe Latte Nuss-Nougat und Weiße mit Vanille.

    Preis: 7.49 € | Versand*: 4.90 €
  • Prinz Geschenkset Alte Marille Variation
    Prinz Geschenkset Alte Marille Variation

    Geschenkset mit Prinz Alte Marille in der 0,5 Liter-Flasche und als 0,2 Liter Edelstahl-Flachmann mit Schnapskelch im Geschenkset. Jetzt bei mySpirits bestellen!

    Preis: 49.90 € | Versand*: 5.90 €
  • RISC-V Assembly Language Programming using ESP32-C3 and QEMU
    RISC-V Assembly Language Programming using ESP32-C3 and QEMU

    With the availability of free and open source C/C++ compilers today, you might wonder why someone would be interested in assembler language. What is so compelling about the RISC-V Instruction Set Architecture (ISA)? How does RISC-V differ from existing architectures? And most importantly, how do we gain experience with the RISC-V without a major investment? Is there affordable hardware available? The availability of the Espressif ESP32-C3 chip provides a way to get hands-on experience with RISC-V. The open sourced QEMU emulator adds a 64-bit experience in RISC-V under Linux. These are just two ways for the student and enthusiast alike to explore RISC-V in this book. The projects in this book are boiled down to the barest essentials to keep the assembly language concepts clear and simple. In this manner you will have “aha!” moments rather than puzzling about something difficult. The focus in this book is about learning how to write RISC-V assembly language code without getting bogged down. As you work your way through this tutorial, you’ll build up small demonstration programs to be run and tested. Often the result is some simple printed messages to prove a concept. Once you’ve mastered these basic concepts, you will be well equipped to apply assembly language in larger projects.

    Preis: 39.95 € | Versand*: 4.95 €
  • Programming Voice-controlled IoT Applications with Alexa and Raspberry Pi
    Programming Voice-controlled IoT Applications with Alexa and Raspberry Pi

    Lernen Sie die Programmierung für Alexa-Geräte, erweitern Sie sie auf Smart-Home-Geräte und steuern Sie den Raspberry Pi Das Buch ist in zwei Teile gegliedert: Im ersten Teil geht es um die Erstellung von Alexa-Skills und im zweiten Teil um die Entwicklung von Internet-of-Things- und Smart-Home-Geräten mit einem Raspberry Pi. Die ersten Kapitel beschreiben den Prozess der Alexa-Kommunikation, der Eröffnung eines Amazon-Kontos und der kostenlosen Erstellung eines Skills. Die Funktionsweise eines Alexa-Skills und die Terminologie wie Äußerungen, Absichten, Slots und Konversationen werden erläutert. Es werden das Debuggen Ihres Codes, das Speichern von Benutzerdaten zwischen Sitzungen, die S3-Datenspeicherung und die Dynamo DB-Datenbank besprochen. Es wird der In-Skill-Einkauf beschrieben, der es Benutzern ermöglicht, Artikel für Ihren Skill zu kaufen, sowie die Zertifizierung und Veröffentlichung. Das Erstellen von Fähigkeiten mit AWS Lambda und ASK CLI wird ebenso behandelt wie der Visual Studio-Code-Editor und lokales Debuggen. Außerdem wird der Prozess des Entwerfens von Fähigkeiten für visuelle Displays und interaktive Touch-Designs mithilfe der Alexa Presentation Language behandelt. Die zweite Hälfte des Buches beginnt mit der Erstellung eines Raspberry Pi IoT-„Dings“, um einen Roboter von Ihrem Alexa-Gerät aus zu steuern. Dies umfasst Sicherheitsprobleme und Methoden zum Senden und Empfangen von MQTT-Nachrichten zwischen einem Alexa-Gerät und dem Raspberry Pi. Das Erstellen eines Smart-Home-Geräts wird beschrieben, einschließlich der Erstellung eines Sicherheitsprofils, der Verknüpfung mit Amazon und dem Schreiben einer Lambda-Funktion, die durch einen Alexa-Skill ausgelöst wird. Geräteerkennung und Ein-/Aus-Steuerung werden demonstriert. Als Nächstes erfahren die Leser, wie sie ein Smart-Home-Raspberry-Pi-Display über einen Alexa-Skill mithilfe von SQS-Nachrichten (Simple Queue Service) steuern können, um das Display ein- und auszuschalten oder die Farbe zu ändern. Ein Node-RED-Design wird von der grundlegenden Benutzeroberfläche bis hin zur Konfiguration von MQTT-Knoten besprochen. Von einem Benutzer gesendete MQTT-Nachrichten werden auf einem Raspberry Pi angezeigt. In einem Kapitel wird das Senden einer proaktiven Benachrichtigung, beispielsweise einer Wetterwarnung, von einem Raspberry Pi an ein Alexa-Gerät erläutert. Abschließend erklärt das Buch, wie man den Raspberry Pi als eigenständiges Alexa-Gerät erstellt.

    Preis: 34.95 € | Versand*: 4.95 €

Ähnliche Suchbegriffe für Programming:


  • Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?

    Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern.

  • Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?

    Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache.

  • Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?

    Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache".

  • Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?

    Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat.

  • Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?

    Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden.

  • Was denken Sie als Fachinformatiker über The Art of Computer Programming (TAOCP)?

    Als Fachinformatiker halte ich 'The Art of Computer Programming' von Donald Knuth für ein absolut essentielles Werk in unserer Branche. Es ist eine umfassende und tiefgründige Abhandlung über Algorithmen und Datenstrukturen, die für jeden Informatiker von unschätzbarem Wert ist. Knuths Werk hat einen enormen Einfluss auf die Entwicklung der Informatik gehabt und wird auch heute noch als Standardreferenz in der Branche angesehen. Es erfordert zwar eine gewisse Geduld und Konzentration, um das Werk zu studieren, aber die darin enthaltenen Konzepte und Techniken sind von unschätzbarem Wert für die Lösung komplexer Probleme in der Informatik.

  • Wie viel würde ich bezahlt bekommen bei einer Ausbildung bei SAE Institute München für das Game Programming Diploma?

    Die Vergütung für eine Ausbildung beim SAE Institute München variiert je nach Ausbildungsvertrag und individuellen Vereinbarungen. Es ist am besten, direkt mit dem SAE Institute Kontakt aufzunehmen, um Informationen über die genaue Höhe der Vergütung für das Game Programming Diploma zu erhalten.

  • DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces), die von Microsoft entwickelt wurden und hauptsächlich für die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen, insbesondere für Computerspiele, verwendet werden.

    DirectX ist eine Sammlung von APIs, die von Microsoft entwickelt wurden, um Multimedia-Anwendungen, vor allem Computerspiele, zu unterstützen. Diese APIs bieten Entwicklern Werkzeuge und Funktionen, um Grafiken, Audio und Eingabegeräte effizient zu verwalten. DirectX ermöglicht es, hardwarenahe Funktionen zu nutzen und die Leistung von Spielen zu optimieren. Insgesamt ist DirectX ein wichtiger Bestandteil der Spieleentwicklung für Windows-Plattformen.

  • Was spricht gegen genetische Manipulation?

    Es gibt mehrere Argumente gegen genetische Manipulation. Ein Hauptargument ist, dass es ethisch bedenklich ist, in den genetischen Code von Lebewesen einzugreifen und somit in die Natur einzugreifen. Zudem besteht die Gefahr, dass genetische Manipulation unvorhersehbare Auswirkungen auf die Umwelt und die Gesundheit haben kann. Ein weiteres Argument ist, dass genetische Manipulation zu einer weiteren Kommerzialisierung von Lebensmitteln führen kann, was negative Auswirkungen auf die Landwirtschaft und die Ernährungssicherheit haben kann.

  • Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Genetik und Gentechnologie?

    Genetik ist die wissenschaftliche Disziplin, die sich mit der Vererbung und den genetischen Eigenschaften von Lebewesen befasst. Sie untersucht die Struktur und Funktion von Genen und wie sie sich auf Merkmale und Verhalten auswirken. Gentechnologie hingegen bezieht sich auf die Anwendung von genetischen Prinzipien und Techniken in der Biotechnologie, um Organismen genetisch zu verändern oder neue Eigenschaften zu erzeugen. Es handelt sich also um die praktische Anwendung der genetischen Erkenntnisse in der Forschung und Industrie.

  • Habt ihr etwas gegen menschliche genetische Manipulation?

    Als KI habe ich keine persönlichen Meinungen oder Gefühle. Die Frage der menschlichen genetischen Manipulation ist jedoch ein komplexes und kontroverses Thema, das von verschiedenen ethischen, moralischen und rechtlichen Überlegungen geprägt ist. Es gibt unterschiedliche Standpunkte und Meinungen dazu, ob und unter welchen Bedingungen genetische Manipulation beim Menschen akzeptabel ist.

  • Was ist die genetische Sonne in der Genetik?

    Der Begriff "genetische Sonne" wird in der Genetik nicht verwendet. Es gibt jedoch den Begriff "genetischer Code", der die Abfolge von Nukleotiden in der DNA beschreibt, die die genetische Information für die Synthese von Proteinen enthält. Diese genetische Information wird als "Code" bezeichnet, da sie die Anweisungen für den Aufbau von Proteinen enthält, die wiederum die Grundbausteine des Lebens sind.

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